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Atomic Habits Fundamention

FUNDAMENTALS

细小习惯带来的改变是重大的

小方面带来大变化

例子

  • 英国骑手本是无名之辈

  • 但因为他们在所有能想到的能让自己发挥好的地方都努力了

  • 换白色衣服内衬让评委喜欢

  • 调整座椅舒适度

  • 室外室内运动服更换设计

  • 到最终成为全球冠军🏆

小习惯在时间的帮助下会力大无穷

一天学好1%,一年365天就会是1.01的365次方=37.78

一天学坏1%,一年365天就会是0.99的365次方=00.03

所以说,时间在习惯的映衬下是把双刃剑

好的方面

​ ● 每天多做1task,积累生产力

​ ● 积累知识

​ ● 积累社会关系

坏的方面

​ ● 负面思考

​ ● 压力

​ ● 愤怒(outrage)

什么是进步

例子

​ 一个冰的立方体放在24华氏度的房间里

​ 不断一度一度的升温,在32华氏度前

​ 冰都不化

​ 但是,到32华氏度后,冰化了

一切小习惯的积累都是有用的

他们只是积累起来了,储藏起来了(也就是瓶颈期)

很多人放弃习惯也是因为看不到这些储藏起来的进步

这些不是liner,而是一个

这样的过程

就像减肥,创业

不要被瓶颈期吓住

坚持到质变的点就是胜利

不要再31华氏度放弃

目标性还是系统性

目标性和系统性的区别

​ ● 前者注重结果,后者注重过程中的步骤进步

例子

​ 音乐家(练习新曲子时间分布之类)

​ 教练(布置锻炼项目之类)

​ 企业家(设定一个项目之类)

​ 目标性可以给一个方向

​ 但目标性是几乎没有用的

例子

​ 所有的运动员,面试者都想赢,得到工作

​ 但是最后只有一个人

目标性的坏处

1.目标性是幸存者偏差

人只能看到那些得金牌的,被录取的

2.目标性获得的成功是短暂的

长期的成功需要改变系统

3.目标性会限制我们的快乐

目标性的话我们会忽视沿途的风景,只有在目标达成后才会获得快乐

导致三分钟热血,半途而废

长期学习需系统性

原子习惯的系统

习惯就相当于生活的原子

学习最后的成功不取决于goal的上线

而取决于system的下线

身份如何影响习惯(反之亦然)

基础知识

​ 一个习惯形成过程中的三个部分

+ outcome(目标)

+ proceses(做什么)
  • identity(想什么)

​ 两种过程

​ ● 1.out-come based

​ (以上三者由上向下)

​ ● 2.identitu based

​ (以上三者由下向上)

改不掉坏习惯的原因

​ ● 用错地方

​ ● 用错方法

● identity的重要性(想法)

​ ● 例子

​ ● 两个抽烟的人

​ ● 一个说我在戒烟

​ ● 一个说我不抽烟

​ ● identity的转变是习惯长久保持的基础

● 身份的转变会改变人的行为

● 身份改变后习惯带来的自豪感会促使习惯的维持

两步法改变identity

​ ● identity源自拉丁文里的essentita

​ ● 习惯是identity的具象化

​ ● 习惯使我们自己相信我们就是这一种人

​ ● 从而思考这一种人如何做

​ ● 习惯就是一种evidence证明我们自己想要的identity

​ ● 两步法★

​ ● 1.找到你想要的identity(从result反推)

​ ● (健康的人/以英语为母语的人)

​ ● 2.不停的寻找不同的东西来证明

​ ● 例子

​ ● 想减肥

​ ● 就不断思考一个健康的人都应该做什么

​ ● 习惯和身份是相辅相成的

4步建立更好的习惯

​ ● Edward T的实验可以很好的证明本书的基本原理

​ ● T把一堆猫放在一个puzzle里,猫只有按对开关门才会开,它们才会吃到猫粮。

​ ● 在最初三次,平均水平为90秒打开开关

​ ● 但多次重复后,最后三次的时间变到了6.3秒平均

习惯是怎么建立的?

​ ● 习惯就是一种可靠的,自动的,对身边问题的解决方法

​ ● feedback loop —- try fail learn retry

​ ● 习惯会降低大脑负荷

科学的习惯的解释

​ ● 每个习惯都由4步组成(habbits loop)

​ ● cue

​ ( 一个可能获得奖励的事件)

​ ● craving

​ ( 对某种事物的渴望(不是对习惯本身,而是此习惯带来的状态,成果)

​ ● response

​ ( habbits/ 做法)

​ ● reward

​ ( 带来的好处 )

​ ● 1.满足欲望

​ ● 2.教会我们什么好(联系好的responce和cue)

习惯的4大laws

​ ● 1.make it obcious

​ ● 2.make it attractive

​ ● 3.make it easy

​ ● 4.make it satisfying

//Tips: 用于创造好习惯,而与这4大laws相反的情况能帮助我们删掉坏习惯