命运石之门
命运石之门,放一段动漫的开场。
12:04 - 12:15
(石头音效)
命运石之门,是一部发布于2009年的神作。
注意,这个视频会大量剧透。请没玩过游戏的或者看过动漫的大家快速撤离。
(等一下)
主要内容呢是主角团意外发现了如何让短信和记忆穿越到过去的方法,但是因此被“SERN”追捕并最后青梅竹马嘟嘟噜真有理被害。此后主角冈伦为了改变时间线一直一直传送时间,最终到达了名为“命运石之门”世界线。
整体逻辑啊,剧情什么的不能认真思考,存在很多不符合逻辑的地方,但是,如果你仅仅是为了感受它它给你的感动,而不是固执的去斤斤计较,在情绪价值上,命运石之门会带给你很难忘的一次体验。
故事其实很简单简单,100个字就能概括。时间穿越的题材在现在看来也普普通通。
但是,在游戏过程中,很多次,很多个夜晚,手里拿着手柄,坐在只剩一盏小台灯的桌前,看着电脑屏幕上对现在来说过于古早的画风,浏览着一行一行出现的文本,听着听不懂的配音,嘴角时不时的忍不住上扬,或者默默咬紧牙关,静静的感受着充满全身的frission,也就是浑身都是鸡皮疙瘩的感觉。
真正重要的不是这个故事有多新颖,有多让你能学到多少关于物理的知识,也不是你能攻略掉几个女主。重要的是作者在他的作品中,通过日常生活中的各种小细节,让你从完全与这几个人一点关系没有,变的认识他们,了解他们,变成朋友,变成你真正在乎的人,让你真正开始在乎他们,真的会开始为他们考虑,产生了所谓的羁绊。在你拥有了这些宝贵的bond之后,作者才会能让你痛苦。
因为,你可能不会因为看到一起杀人案就整晚整晚的都在想这个受害者,但是你可能会因为你在乎的人割破了手指就忙前跑后内心惶惶不安。
作者在给了我们这份名为羁绊的礼物之后,才能抢走它,让我们失去,让我们痛苦。但是,最后的最后,作者再还给我们他抢走的东西,也就是说给了我们一个大团圆结局。这种失去之后再得到的东西,会让我们格外格外 感动。
真的很喜欢真有理,不是因为什么大男子主义就喜欢傻白甜。因为我觉得真有理这条”感情线”是最完整的,是最完善的。
首先,真有理和冈伦小时候发生的事,也就是冈伦把真有理从失去亲人的痛苦中拯救出来这一事件,就让他们之间的羁绊无限大。
其次,真有理性格超好,非常关心冈伦,每次每次都能察觉他的变化。在铃羽线,在我超着急想说桶子就是铃羽爸爸时,是真有理提出的这件事hhh,当时就感觉真有理就是自己的嘴替,说了很多自己想表达的东西。
其实最开始一直觉得真有理这个角色会有其他更虐的设定。比如真的就像那个梦一样。其实她才是真真正正什么都知道的人,她才是经历了无数轮回的人,所以她才会表现的大智若愚,因为她看的太多了,看开了,所以她才会时不时的消失,会把手伸向天空,会一直等待冈伦自己开口告诉她一切,会期待冈伦也依靠她。甚至冈伦的stein reader能力也是真有理给他的。是真有理当时的许愿的结果。
- 场景印象最深的其实可能和大部分人不太一样。那是真有里突然消失的那几次,每次都会有很强的心理发慌的感觉,以及最后那次消失,一直担心的东西居然变成了现实,真有理被抓去做实验,变成啫喱人的那张CG,看到那张CG真的是完全反感不想看那张图,一边心理暗骂萌郁一边用最快的速度关掉,然后疯狂点快进快进,一直告诉自己这只是个游戏,这只是这个游戏的一条时间线,她还是会活过来的,她还是会活过来的,但还是还是留下了很深的印象。
其实是铃羽线,其他人失去的都是本来就不曾得到的东西,只有铃羽,她失去的是她的未来,她只能为了主角完全牺牲掉自己,换来的的只是真有理多活了一天,既然这样完全么有必要让她再回到过去啊,一起留下来完全可以有更多解决方案。但是这毕竟是个游戏,不合理的地方又不只这一个。不过这个是最难受的,铃羽值得更好更好的结局。